-
Liczba zawartości
79 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi dodane przez Krawat
-
-
Aktualizacja
- Dodanie 11,12,13,14,15 poziomu chwały.
-
Jest to ciąg misji w których musimy oddać wymaganą ilość szkat władców z map oraz dungeonów. Za ich wykonanie otrzymujemy stałe bonusy, skrzynie kolekcjonera oraz trofea kolekcjonera.
Wymagany poziom: 50
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera I (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 75
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera II (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 100
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera III (zawartość poniżej)
(Szkat. Bojowego Prosiaka x2, Szkat. Króla Drzew x2)
Wymagany poziom: 110
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera IV (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 130
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera V (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 160
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera VI (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 180
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera VII (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 190
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera VIII (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 195
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera IX (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 200
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera X (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 202
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XI (zawartość poniżej)
(Szkat. Kamiennego Werna)
Wymagany poziom: 204
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XII (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 206
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XIII (zawartość poniżej)
(Szkat. Aksunera)
Wymagany poziom: 210
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XIV (zawartość poniżej)
(Kupon 500 PE)
Wymagany poziom: 210 6 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XV (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 210 7 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XVI (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 210 9 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XVII (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 210 11 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XVIII (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 210 12 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XIX (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 210 13 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XX (zawartość poniżej)
Wymagany poziom: 210 15 poziom chwały
Nagrody rzeczowe:
Skrzynia Kolekcjonera XX (zawartość poniżej)
-
Bonus działający na mapie: Ogień
Jest to specjalna mapa, na której respi się legendarny boss - Drakar. Pojawia się on codziennie o 20:00. Wejście jest dostępne od 130 poziomu postaci do 150 poziomu postaci. Najbardziej pożądanym przedmiotem jest relikt - Płomień Walki.
Podgląd dropu:
Przykładowy drop:
Boss(100):
-
Bonus działający na mapie: Światło
Jest to specjalna mapa, na której respi się legendarny boss - Tariel. Pojawia się on codziennie o 20:00. Wejście jest dostępne od 210 poziomu postaci i 3 poziomu chwały do 210 poziomu postaci i 15 poziomu chwały. Najbardziej pożądanym przedmiotem jest relikt - Bransoletka Tariela.
Podgląd dropu:
Przykładowy drop:
Boss(100):
-
W trakcie trwania tego wydarzenia jest 50% szans na zdobycie Skrzyni Mistrza za ukończenie Wyprawy. W zależności od poziomu wyprawy można otrzymać od 1 do 4 skrzyń. Należy jednak pamiętać, że nie na wszystkich wyprawach je zdobędziemy. Drop dotyczy każdego dungeonu powyżej 90 poziomu.
Lista przedmiotów, które możemy otrzymać z tych skrzyń:
Wszystkie szkatułki są szkatułkami z Władców na Wyprawach.
Kamienie Duszy, które możemy zdobyć są +9.
Wśród przedmiotów jest również Zwierzak - Pirat Tanaka, który posiada bonusy:
- Max PŻ +3000
-Silny przeciwko potworom +10%
-Szansa na cios krytyczny +5%
-Dodatkowe obrażenia na Wyprawach +10%
i jest na 3 dni
Przykładowy drop z 1000 skrzyń:
- 1
- 2
-
W trakcie trwania tego wydarzenia ze wszystkich stworów (włącznie z tymi, które możemy spotkać na wyprawach) możemy wydropić Karmazynowe Skrzynie. Z tych skrzyń możemy otrzymać przepustki na dungeony lub Złote Pirackie monety. Wyjątek stanowi Mikstura Skorpiona, której w tej skrzynce nie znajdziemy.
Drop prezentuje się w ten sposób:
A tutaj przykładowy drop z 1000 skrzyń:
- 1
-
Jedną z misji polegających na oddawaniu przedmiotów w zamian za nagrody jest ciąg misji ZŁOMIARZ. W tym poradniku postaramy się pokazać gdzie można ukończyć te zadania, oraz jakie przykładowe przedmioty i nagrody możemy z nich zdobyć.
Przedmioty te możemy oddać u NPC Austif.
Austif'a możemy znaleźć na Mapie Podróży, w miejscu oznaczonym poniżej:
Możemy się tam również dostać przez użycie ikonki (Wyzwania) lub kliknięcie F9, a następnie wybrania wyzwania Orkowe Zbocza lub któregoś z wyzwań "Zaczarowane Ziemie".
Przy każdej misji będziemy ukazywać tylko 6 przykładowych przedmiotów do oddania wraz z ilością, aby ta misja mogła Was też trochę zaskoczyć.
Numer misji
Przykładowe przedmioty
Nagroda
1
Szkat. Wodza Orków x200
Magiczne Zaczarowanie x150
Szkat. Piekielnego Skorpiona x200
Przywołanie: Bojowego Prosiaka x100
Szkat. Wodza Orków x200
Szkat. Bojowego Prosiaka x100
Maks. PŻ +1000
2
Worek Grozy x150
Inteligencja Boga Smoków x100
Fasolka Zen x500
Szkat. Leśnego Smoka x300
Dłoń Przebicia x500
Atak Boga Smoków x200
Silny przeciwko potworom +3%
3
Demonie Monety x500
Skrzynia Górnictwa I x 100
Zaczarowany Kufer x300
Skrzynia Górnictwa I x100
Pajęczy Kamień x300
Skrzynia Górnictwa I x100
Silny przeciwko ludziom +3%
4
Zegar Poszukiwacza x300
Eliksir Poszukiwacza x300
Kamień Chaosu (Mały) x100
Zegar Kolekcjonera x300
Runa Zwierzaka (+50 XP) x300
Księżycowy Kamień II x300
Zwiększone Obrażenia na Wyprawach +5%
5
Mroczny Kamień x100
Zaczarowanie Pasa x1000
Skrzynia Ksiąg Zwierzaka x300
Wzmocnienie Amuletu x300
Wzmocnienie Pasa x300
Zaczarowanie Amuletu x1000
Szybkość Zaklęcia +5%
6
Kamień Duszy Śmierci+7 x400
Kamień Duszy Ninja+7 x400
Lazurowa Muszla x300
Kamień Duszy Powtórki+7 x300
Lazurowa Muszla x300
Złota Perła x2000
Odporność na Ziemię +3%
7
Złota Skrzynia Okey x50
Brązowe Trofeum Losu x15
Zwój Odblokowania Tytułu – Gracz PvE x50
Fasolka Zen x2000
Złota Skrzynia Króla x50
Pierścień Doświadczenia (20%) x500
Odporność na Światło +3%
8
Zegar Duszy x300
Księga Górnictwo x200
Eliksir Duszy x300
Magiczne Zaczarowanie x1000
Eliksir Duszy x300
Szkat. Avero x300
Odporność na ludzi +2%
9
Znak Gildii x500
Kamień Zwierzaka (PvP) x300
Znak Gildii x500
Kamień Zwierzaka (PvP) x300
Znak Gildii x500
Kamień Duszy Śmierci+9 x300
Średnie Obrażenia +3%
10
Skrzynia Ksiąg Zwierzaka x1000
Zegar Czasu Sklepu x30
Skrzynia Ksiąg Zwierzaka x1000
Worek Grozy x300
Księga Odporność Władcy x500
Księżycowy Kamień V x200
Odblokowanie tytułu – Złomiarz
Obrażenia Umiejętności +3%
Przedmioty w tabeli mogą pojawiać się kilkukrotnie, ponieważ aby zresetować daną misję korzystaliśmy z takiej samej drogi jak każdy inny gracz. (Jest ona opisana poniżej)
Każdą z tych misji możemy zresetować. Aby to zrobić należy u tego samego NPC wytworzyć specjalny Zwój Przeładowania, który odpowiada numerowi misji aktualnie przez nas wykonywaną.
Przedmioty do wytworzenia Zwoju Przeładowania dla danego zadania:
Misja 1: Żółty Piasek x200
Misja 2: Fioletowy Piasek x200
Misja 3: Drewniany Klucz x200
Misja 4: Artefakt Pradawnych x200
Misja 5: Błękitna Szpula x200
Misja 6: Błękitny Minerał x150
Misja 7: Zwój Sohan x150
Misja 8: Odłamek Niebios x150
Misja 9: Czaszka Demona x100
Misja 10: Rubin x100
Misje 11-15: Cor Draconis (Antyczne) x750, Złoty Cor Draconis (Szlif.) x500
Uwaga! Szansa na pomyślne przeładowanie misji wynosi 50% i możemy wykonać to tylko 2 razy dla każdego zadania.
-
Aby pozyskać dowolną broń na 65 lvl należy udać się do Handlarza Bronią. Na samym początku tematu zaznaczę, że należy zwracać uwagę na wartości oznaczone białym kolorem jeśli chodzi o % pomyślnego ulepszenia, bo jest on bazowy.
Od 65 poziomu postaci.
SpoilerOd 90 poziomu postaci.
SpoilerOd 120 poziomu postaci.
SpoilerOd 140 poziomu postaci.
SpoilerOd 160 poziomu postaci.
Spoiler\
Od 180 poziomu postaci.
SpoilerOd 200 poziomu postaci.
SpoilerOd:
+0 - 201 lvl,
+1 - 202 lvl,
+2 - 203 lvl,
+3 - 204 lvl,
+4 - 205 lvl,
+5 - 206 lvl,
+6 - 207 lvl,
+7 - 208 lvl,
+8 - 209 lvl,
+9 - 210 lvl,Spoiler -
Spis bonusów zostanie przedstawiony w jak najlepszy sposób, aby każdy nowicjusz w świecie Alune rozwinął się do potężnego wojownika, który skończy na end'gamie.
Hełm
Szansa na otrucie: 8%
Odporność na magię: 15%
Odporność na ogień: 15%
Silny przeciwko ludziom: 10%
Mistyki/Orki/Starożytne/Diabły/Nieumarłe/Zwierzęta zależne od etapu na którym się znajdujemy.
Zbroja
Odporność na strzały: 15%
Odporność na magie: 15%
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%Pas
Silne przeciwko potworom: 4%
Wartość ataku: +25
Max PŻ: +1500
Przebicie odporności zależne jest od postaci, którą gramy.
Buty
Odporność na strzały: 15%
Max PŻ: +2500
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%Tarcza
Statystyka x2/Ewentualnie x3
Szansa na blok ciosów: 15%
Mistyki/Orki/Starożytne/Diabły/Nieumarłe/Zwierzęta zależne od etapu na którym się znajdujemy.Bransoletka
Max PŻ: +2500
Wartość dodana do hp: 10%
Odporność na magię
Mistyki/Orki/Starożytne/Diabły/Nieumarłe/Zwierzęta zależne od etapu na którym się znajdujemy x2Kolczyki
Odporność na strzały: 15%
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%
Mistyki/Orki/Starożytne/Diabły/Nieumarłe/Zwierzęta zależne od etapu na którym się znajdujemy.Naszyjnik
Odporność na strzały: 15%
Max PŻ: +2500
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%Broń
Średnie: 60
Statystyki x2Emblemat
Atak: 3%
Średnie: 3%
Silny przeciwko potworom: 5%Amulet
Silny na dany żywioł: 3%
Odporność na dany żywioł: 3%
Max PŻ: +200Hełm
Szansa na otrucie: 8%
Odporność na magię: 15%
Szansa na uniknięcie strzały: 15%
Silny przeciwko ludziom: 10%
Szybkość ataku: 8%
Zbroja
Odporność na strzały: 15%
Odporność na magie: 15%
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%
Pas
Szansa na krwawienie: 3%
Wartość ataku: +25
Max PŻ: +1500
Przebicie odporności zależne jest od postaci, którą gramy.Buty
Odporność na strzały: 15%
Max PŻ: +2500
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%Tarcza
Statystyka x3
Szansa na blok ciosów: 15%
Silny przeciwko ludziom: 10%Bransoletka
Max PŻ: +2500
Wartość dodana do hp: 10%
Silny przeciwko ludziom: 10%
Odporność na magię: 15%Kolczyki
Odporność na strzały: 15%
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%Naszyjnik
Odporność na strzały: 15%
Odporność na sztylety: 15%
Odporność na miecze: 15%
Odporność na dwu-rękę: 15%Broń
Silny przeciwko ludziom: 10%
Statystki x2
Szansa na krytyka: 10%
Szybkość zaklęcia: 20%Emblemat
Silne przeciwko ludziom: 5%
Odporność na ludzi: 3%
Zeri: Atak\
-
Już się robi 😀 dziękuję za propozycję
-
Nieodłącznym elementem rozgrywki na Alune.pl jest expienie. Dodatkowo przedstawiamy przedmioty wspomagające exp wraz z opisem procentowym i miejscem otrzymywania.
• Pierścienie doświadczenia 20% / 30% / 50% - otrzymujemy je ze skrzyń alune, wszystkich metinów występujących na mapach oraz z końcowego boss'a na dungeonie "Tajemnicza komnata (60lvl+)"
• Wierzchowce - wierzchowce posiadają wbudowany bonus +20% doświadczenia. Możemy je zdobyć podczas różnych eventów oraz są możliwe do kupienia w ItemShopie
•Bambusowe Siodło - dzięki niemu otrzymujemy +5% doświadczenia. Jest to przedmiot, który zakładamy na wierzchowca. Można go zdobyć ze Szkatułki Generała Setao (boss w Grocie Wygnańców). UWAGA! Przedmiot możemy założyć, gdy nasz wierzchowiec posiada 30 poziom lub wyższy.
•Słoneczna Mikstura - dzięki niej otrzymujemy +10% doświadczenia przez 10 minut. Jej dużym atutem jest to, że nie blokuje żadnego slota w ekwipunku, tylko po użyciu idzie do rogu, tak jak w przypadku Pierścienia Doświadczenia z IS. Możemy ją wytworzyć u Zielarza w m1. Aby to zrobić potrzebujemy: 3x Otruty Kwiat (można go zebrać na Trujących Ziemiach (mapa od 180lvl) + 3x Korzonki (do zebrania na Trujących Ziemiach oraz w Dolinie Orków) + 1xPusta Butelka (do kupienia u Zielarza).
• Pakiety VIP w ItemShopie - dzięki Pierścieniowi Doświadczenia zakupionemu w ItemShopie otrzymujemy +50% doświadczenia na 7 / 14 / 30 dni. Takie pakiety możemy zakupić przy użyciu Monet Krakena lub Smoczych Monet
- 1
-
Siemka,
Nazywam się Kacper i mam 26lat. W kwestii paru zdań o sobie to ukończyłem studia pierwszego stopnia, teraz jestem rok przed magisterką z kierunku humanistyczno-medycznego. Myślę, że to dobrze wpływa na moją polszczyznę i dokładność w mowie i piśmie. Aktualnie jestem w trakcie zajęć zdalnie, co sprawia, że mogę być dostępny w sporo większym wymiarze czasu niż wymagane 3 godziny. Jeśli chodzi typowo o grę w metina to pierwsze konto i pierwszą postać zrobiłem jeszcze za czasów wchodzenia pierwszych serverów, zaraz po skończeniu PolandMT2. Tak się przewijałem w grach to na serverach globalnych, to na privach. Co do znajomości servera to mogę uznać, że jest ona dobra, mam 200lv robiłem już każdy dung, posiadam praktycznie skończoną postać PVM i już robię kolejną postać oraz EQ PvP. Według mnie moje największe atuty to z pewnością to, że lubię pomagać, jestem dociekliwy oraz kontaktowy. Lubię spędzać czas przy lekturze i nie sprawia dla mnie problemu wykonywanie tej samej czynności przez dłuższy czas. Chyba już wszystko co należy zawarłem w tym podaniu, jeśli nie to zachęcam do pisania do mnie w wiadomościach prywatnych, chętnie odpowiem. Dzięki za czytanie tego.
Do usłyszenia (oby :D)
Kampania Nawałnicy
w Zadania
Napisano
Wraz z aktualizacją wprowadzającą Nawałnicę pojawiła się nowa kampania. Jest to ciąg misji, który polega na oddawaniu przedmiotów do Arhana, którego znaleźć możemy na Mapie Podróży. W zamian za wykonanie zadań poza cennymi przedmiotami otrzymamy Medale, które wzmocnią naszą postać o stałe bonusy.
Medal Nawałnicy 1 - Silny przeciwko nawałnicy +3%
Medal Nawałnicy 2 - Odporność na Nawałnicę +2%
Medal Nawałnicy 3 - Obrażenia Umiejętności +2%
Medal Nawałnicy 4 - Zwiększona siła krytycznego ciosu +2%